前言
谷歌推出Flutter跨平台UI框架后,对移动端的开发又产生了新的影响,Flutter采用Dart语言开发,而Flutter为什么选择Dart语言作为唯一的开发语言呢?总的来说,其拥有如下优势
- Dart可基于AOT(Ahead Of Time)编译,即编译成平台的本地代码,运行性能高。
- Dart也可基于JIT(Just In Time)编译,编译快速,可热加载,使开发周期加倍提升(Flutter亚秒级有状态热重载)
- Dart可以更轻松地创建以60fps运行的流畅动画和转场。Dart在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收
- Dart语法结合Java与JavaScript语法特点,几乎没有令人不适的怪异语法,使Java程序员倍感亲切,快速上手
通常来说一门语言要么使用AOT编译,编译慢,开发效率低,或者使用JIT编译,在运行时编译,虽然可以热重载,但是执行效率低,而Dart在这两种之间做出了完美平衡,当开发时使用JIT编译,调试快,所见即所得,开发效率高,当发布时,使用AOT编译,编译成目标平台的本地代码,执行效率高。
环境准备
安装Dart SDK
官方下载地址 共有三种SDK版本选择
- Flutter
- Web
- Server
本章仅作为Dart编程语法学习,这里建议安装Server版的SDK,然后选择Windows版本进行下载。
配置环境变量
在Windows上,通过点击下一步即可安装,安装完成后,需将dart-sdk下的的bin目录添加到系统Path环境变量中。这一步骤是通常的命令配置步骤。
配置 VSCode 编辑器
作为Dart语言的学习,不建议下载笨重的IDE,官方提供支持VSCode 编辑器插件,建议使用VSCode 学习。
从 官网下载 VSCode编辑器,安装完成后,启动VSCode并在插件商店中搜索Dart进行插件安装。
测试环境
在VSCode中新建一个test.dart文件,编写如下代码
void main(){ print("hello world!"); }
运行后成功在控制台输出hello world!
基础语法
代码注释
Dart中的代码注释基本与Java语言相同
// 单行注释 /* * 多行注释 */ /** * 文档注释 */ /// 使用三个斜杠开头 /// 这是Dart特有的文档注释
内置数据类型
在Dart中,所有能够使用变量引用的都是对象,每个对象都是一个类的实例。数字、函数和 null 也都是对象。所有的对象都继承于Object类。
要注意,没有初始化的变量默认值为 null。数值类型变量的默认值也是 null。
数值类型num有两个具体子类,分别为int和double,其中int为整数值,范围是-2^53至2^53之间;double则是64位的双精度浮点数。
变量与常量
定义变量
Dart中定义变量有两种方式,一种是静态类型语言常用的方式,显式指定变量类型,另一种则是动态语言的常用方式,不指定类型,由vm自动推断。
// 1.通过显式指定类型来定义变量 String name = "张三"; num age = 18; // 2.使用关键字var,不指定类型 var address = "深南大道"; var id = 100; /* 使用var定义变量,即使未显式指定类型,一旦赋值后类型就被固定 * 因此使用var定义的变量不能改变数据类型 */ var number = 19; // 以下代码错误,无法运行,number变量已确定为int类型 number = "2019";
如想动态改变变量的数据类型,应当使用dynamic或Object来定义变量。
// dynamic声明变量 dynamic var1 = "hello"; var1 = 19; print(var1); // 19 // Object声明变量 Object var2 = 20; var2 = "Alice"; print(var2); // Alice
建议在编写代码时,尽可能显式指定变量类型,这样可以提升代码可读性与调试的便利性。
定义常量
Dart中定义常量也有两种方式,一种使用final关键字,同Java中的用法, 一个 final 变量只能赋值一次;另一种是Dart的方式,使用const关键字定义。
// 1.使用final关键字定义常量 final height = 10; // 2.使用const关键字定义常量 const pi = 3.14;
需要注意,final定义的常量是运行时常量,而const常量则是编译时常量,也就是说final定义常量时,其值可以是一个变量,而const定义的常量,其值必须是一个字面常量值。
final time = new DateTime.now(); // 正确 const time = new DateTime.now(); // 错误 const list = const[1,2,3]; // 正确 const list = [1,2,3]; // 错误
内置类型的常用操作
数值类型
// String 转 int var one = int.parse('1'); // String 转 double var onePointOne = double.parse('1.1'); // int 转 String String oneAsStr = 1.toString(); // double 转 String String piAsStr = 3.14159.toStringAsFixed(2); // 保留两位 '3.14' // Dart也支持整数位操作,<<、 >>、&、| print((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110 print((3 >> 1) == 1); // 0011 >> 1 == 0001 print((3 | 4) == 7); // 0011 | 0100 == 0111
字符串
值得一提的是,Dart中提供的字符串插值表达式使字符串格式化变得异常方便。
// 1.Dart可以使用单引号或双引号来创建字符串 var s1 = "hello"; var s2 = 'world'; // 2.类似Python,Dart可以使用三引号来创建包含多行的字符串 var multiLine1 = """你可以像这样,创建一个 包含了多行的字符串内容 """; var multiLine2 = '''你也可以使用三个单引号,创建一个 包含了多行的字符串内容 '''; // 3.类似Python,还可以在字符串字面值的前面加上`r`来创建原始字符串,则该字符串中特殊字符可以不用转义 var path = r'D:\workspace\code'; // 4.Dart支持使用"+"操作符拼接字符串 var greet = "hello" + " world"; // 5.Dart提供了插值表达式"${}",也可以用于拼接字符串 var name = "王五"; var aStr = "hello,${name}"; print(aStr); // hello,王五 // 当仅取变量值时,可以省略花括号 var aStr2 = "hello,$name"; // hello,王五 // 当拼接的是一个表达式时,则不能省略花括号 var str1 = "link"; var str2 = "click ${str1.toUpperCase()}"; print(str2); // click LINK // 6. 与Java不同,Dart使用"=="来比较字符串的内容 print("hello" == "world");
布尔类型
Dart中的布尔类型用法同Java,仅有false、true两个值,不能使用0、非0或者null、非null来表达false和true。与Java不同的是,布尔类型的默认值为null
bool flags; print(flags); // null
列表
Dart中列表操作与JavaScript中的数组相似。
// 创建列表 var list = [1, 2, 3]; // 下标从0开始。使用length可以访问list的长度 print(list[0]); print(list.length); // 可以使用add添加元素 list.add(5); // 可在list字面量前添加const关键字,定义一个不可改变的 列表(编译时常量) var constantList = const [1, 2, 3]; constantList[1] = 1; // 报错
映射
又称为关联数组,相当于Java中的HashMap
// 1.通过字面量创建Map var gifts = { 'first' : 'partridge', 'second': 'turtledoves', 'fifth' : 'golden rings' }; // 2.使用Map类的构造函数创建对象 var pic = new Map(); // 往Map中添加键值对 pic['first'] = 'partridge'; pic['second'] = 'turtledoves'; pic['fifth'] = 'golden rings'; // 3.获取Map的长度 print(pic.length); // 4.查找Map pirnt(pic["first"]); print(pic["four"]); // 键不存在则返回 null
函数
在Dart中,函数(或方法) 也是对象,它的类型是 Function。 这意味着,函数可以赋值给变量,也可以当做其他函数的参数。
定义函数
Dart中定义函数,基本上与Java类似
String greet(String name){ return "hello,$name"; }
在Dart中,类型是可选,可以省略显式的类型,但仍然建议显式指定类型。
greet(name){ return "hello,$name"; }
要注意,函数也是对象,所有函数都有返回值。当没有指定返回值的时候,函数会返回null。当然,如果你强行使用void来修饰函数,则函数真的没有返回值,这种情况就另当别论了。
函数的参数
Dart中支持两种可选参数
- 命名可选参数
- 位置可选参数
在Java中通常使用方法重载来实现同名方法的不同参数调用,Dart中则可以通过可选参数来实现相同效果。
命名可选参数
先来看一下命名参数,它使用花括号来定义参数列表
// 定义一个函数,参数列表用花括号包裹 enableFlags({bool bold, bool hidden}) { // do something } // 调用方式,传参时使用"参数名:值"的形式 enableFlags(hidden:true,bold:false);
如果在定义函数时,给参数列表中的参数设置默认值,则该参数就是可选的,函数调用时可以忽略该参数,使用默认的值。
// 定义add函数 add({int x, int y=1, int z=0}){ print(x + y + z; } // 调用 add(x:18); // 19 add(x:18, y:2, z:10); // 30
这里需要注意一下,SDK 1.21之前的版本中,命名参数不能使用=号来设置默认值,而SDK 1.21之后,只能使用=号来设置默认值。因此,请检查并升级SDK版本。
位置可选参数
位置可选参数使用中括号来定义参数列表,中括号中的参数是可选的
// 定义add函数 add(int x, [int y, int z]){ int result = x; if (y != null){ result = result + y; } if (z != null){ result = result + z; } print(result); } // 调用 add(18); // 18 add(18,12); // 30 add(18, 12, 15); // 45
给位置可选参数设置默认值
// 定义add函数 add(int x, [int y=0, int z=0]){ print(x +y+z); }
最后需要注意一下命名可选参数与位置可选参数的区别,前者中的参数与顺序无关,无需按顺序传参,且传参数时需使用冒号;后者与顺序相关,传参必须依照顺序。
匿名函数
大部分函数都有名字,但我们也可以创建没有名字的函数,称为匿名函数,也被称为lambda表达式或者闭包。
// 定义匿名函数,并将其赋值给一个变量func,注意,函数体最后的花括号处必须有分号结束。 var func = (x,y){ return x + y; }; print(func(10,11)); // 21
注意,匿名函数与普通函数基本相同,也有参数列表,函数体,只是省去了函数名而已。
箭头函数
Dart中的箭头函数与JavaScript中的基本相同。当函数体中只包含一个语句时,我们就可以使用=>箭头语法进行缩写。注意,箭头函数仅仅只是一个简洁表达的语法糖。
普通函数
add(num x, num y){ return x + y; } print(add(18,12)); // 30
箭头函数
// 与上面的普通函数完全等价 add(num x, num y) => x + y; print(add(18,12)); // 30
箭头函数省略了花括号的表达,箭头后面跟一个表达式,函数的返回值也就是这个表达式的值。另外,箭头函数也可以与匿名函数结合,形成匿名箭头函数。
var func = (num x, num y) => x + y;
运算符
Dart语言中的运算符与Java中的绝大多数相同。
算术运算符
+、-、*、/、%同Java语言
Dart中又多出了一个整除运算符~/,与普通除号的区别是将相除后的结果取整返回。
类型判定运算符
以下是Dart增加的类型相关的运算符。
操作符 | 解释 |
---|---|
as | 用于类型转换 |
is | 如果对象是指定的类型就返回 True |
is! | 如果对象不是指定的类型返回 True |
当 obj 实现了 T 的接口时, obj is T 才是 true。类似于Java中的instanceof。
Dart中使用 as 操作符把对象转换为特定的类型,如无法转换则会抛出异常,因此在转换前最好使用is运算符进行检测。
// 将p转换为Person类型再操作 (p as Person).name = 'Bruce';
条件表达式
Dart中也支持三目表达式 condition ? expr1 : expr2
除此外,Dart还增加了非空条件判断符?? expr1 ?? expr2 上述运算表示,如果expr1的值不等于null,则返回其值; 否则执行表达式expr2并返回其结果。
var str1 = "Hello"; var str2 = "world"; var result = str1 ?? str2.toUpperCase();
级联运算符
我们通常使用.操作符调用对象的方法,这在Dart中也是支持的,但是Dart另外增加了一种级联运算符..,用两个点表示。
级联运算符可以在同一个对象上连续调用多个方法以及访问成员变量。 使用它可以避免创建临时变量, 写出更流畅的代码。
假如类Person有三个方法,setName、setAge、save,则可如下调用
new Person()..setName("Bob")..setAge(20)..save();
使用级联运算符调用方法,无需该方法返回对象本身即可连续的流式的调用该对象的其他方法。
条件成员访问符
在Java中很容易碰到恼人的空指针错误,因此在方法调用前需要进行对象的非空判断,这样的判断语句使代码变得冗长,可读性差,不整洁。Dart中则发明了一个新的运算符用于处理此类情况。
条件成员访问符?.,它和.类似,但是运算符左边的对象不能为null,否则返回null,若对象不为null,则返回对象本身。
// list1默认值为null List list1; print(list1?.length); // null List list2 = []; print(list2?.length); // 0
分支与循环
条件分支
Dart中的条件分支基本与Java相同
if条件分支
if(i < 0){ print('i < 0'); }else if(i == 0){ print('i = 0'); } else { print('i > 0'); }
switch条件分支
// 在switch的case中可以使用整数、字符串、枚举类型和编译时常量 String command = 'OPEN'; switch (command) { case 'CLOSED': break; case 'OPEN': break; default: print('Default'); }
循环语句
基本循环
Dart中的基本循环语句与Java相同
// for循环 for(int i = 0; i < 9; i++) { print(i); } // while循环 while(true){ //do something } // do-while循环 do{ //do something } while(true);
特有循环
var myList = ['Java','JavaScript','Dart']; // for...in...循环,类似Java中的增强for for (var it in myList ){ print(it); } // forEach循环。其参数为一个Function对象,这里传入一个匿名函数 myList.forEach((var it){ print(it); }); // 可以使用匿名箭头函数简写 myList.forEach((it) => print(it));
使用循环遍历Map
var myMap = { 'zhangsan':'201901', 'lisi':'201902', 'wangwu':'201902' }; // forEach遍历Map myMap.forEach((k, v) => print("$k : $v")); // 根据键获取值来遍历。通过keys返回Map中所有键的集合 for(var k in myMap.keys){ print("$k : ${myMap[k]}"); }
链接:https://juejin.cn/post/6844903844535779342
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。