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Flutter是Google推出的行動應用程式 SDK,有助於使用單一(幾乎)程式碼庫為iOSAndroid創建現代行動應用程式。

與React Native等其他框架不同它既不使用JavaScript作為程式語言,也不需要解釋器橋將 JavaScript 程式碼轉換為本機程式碼,而是直接編譯ARM 二進位檔案並在本機平台上執行。

材料設計就是為了創造無所不在且直覺的使用者體驗。請查看https://material.io/design/以了解詳細的指南和原則。

使用 Scaffold Widget 進行材料設計

在flutter中,Scaffold實作了基本的Material Design視覺佈局結構。

Scaffold足以創建通用行動應用程序,並且包含創建功能性和響應式應用程式所需的幾乎所有內容在這篇文章中,我將討論小部件支架的以下建構函數參數。

  1. 應用程式欄和正文
  2. 浮動操作按鈕
  3. 底部導覽列
  4. 持久頁腳按鈕

應用程式欄和主體

如果不使用這兩個,任何 Scaffold 應用程式都是不完整的,因為它們是創建最小材料設計所需的最低限度的小部件。

注意:您可以建立一個 Scaffold,而無需在建構函式中傳遞任何參數。它不會給出任何錯誤,因為以程式設計方式,不可能強制使用者提供建構函數參數。我們只能使用提供提示@required

雖然建構子參數主體可以採用任何小元件,但appbar參數只能採用AppBar小元件作為輸入。儘管AppBar本身採用多個參數,但可以創建一個空的AppBar來實現視覺化目的。我們可以這樣做

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帶有 AppBar 和 Body 的腳手架

iOS 模擬器中的輸出如下所示

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iOS模擬器中的AppBar和Body

注意:您可以使用 Android 或 iOS 模擬器。我在這裡僅使用 iOS 作為參考,因為 Android 和 iOS 輸出之間沒有區別

雖然AppBar提供了許多有趣的功能,我將在單獨的帖子中列出這些功能,但是,在這裡我們將使用title:建構函數參數為AppBar提供一個簡單的標題

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在應用程式列中提供標題

這是它如何反映到應用程式中的

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帶標題的應用程式欄

我們可以對AppBar的顯示套用各種排列和組合,例如更改背景顏色以及使用圖示而不是文字作為標題。

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以自訂背景顏色和圖示作為標題的 AppBar

對應的顯示應類似於

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更改了應用程式列顯示

主體可以採用任何通用小部件,其選擇嚴格取決於我們想要在應用程式中顯示的資訊。

浮動操作按鈕

浮動操作按鈕是始終顯示的圓形圖示按鈕,通常用於在螢幕上推廣主要或最廣泛使用的操作。

對於 Gmail 等流行的電子郵件應用程序,它用於建立新電子郵件。

使用小工具FloatingActionButton()建立浮動操作按鈕,並至少有兩個名為「child:」onPressed:」的建構子參數

child:」用於新增標籤,而「onPressed:」(每次使用者按下按鈕時都會被呼叫)用於觸發所需的動作。

為了簡單起見,當使用者按下浮動操作按鈕時,我們將在控制台視窗上列印一條訊息。

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帶有浮動操作按鈕的 AppBar

這是您將在螢幕底部看到的內容

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帶有浮動操作按鈕的螢幕

這是當按下浮動操作按鈕“DO IT”時我們在控制台上看到的內容。

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控制台顯示

儘管我們可以在浮動操作按鈕中顯示文本,但通常的做法是使用圖標/圖像,因為有兩個突出的原因

  1. 圖示或圖像更有可能觸發使用者操作
  2. 在浮動操作按鈕的狹小空間內很難容納長而有意義的文本

例如,要新增圖標,我們只需將“child:”更改為

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帶有圖示的浮動操作按鈕

輸出將反映為

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帶有添加圖片圖示的浮動操作按鈕

底部導覽列

顧名思義,底部導覽欄,就像AppBar一樣,螢幕底部的一條水平條。它可以有多個項目,並且可以使用文字標籤、圖標或兩者的組合

底部導覽列通常用於顯示訊息以及提供頁面特定的快捷操作。

存在一個名為'BottomNavigationBar'的小部件用於創建相同的內容,但是,對於'Scaffold''FloatingActionButton',我們使用'BottomAppBar'小部件,因為它為浮動操作按鈕提供了空間並且不與其重疊。

這是我們如何使用“BottomAppBar”建立底部導覽列

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帶有底部導覽列的 AppBar

對應的輸出應類似於

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BottomAppBar 作為底部導覽列

從圖中可以看出,它沒有與浮動操作按鈕重疊。

要在“BottomAppBar()”內顯示多個小部件,我們需要使用“Row()”等容器小部件,它可以將多個子小部件封裝在其中,如下所示:

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具有多個小部件的 BottomAppBar

螢幕將改變為

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帶有兩個文字小部件的 BottomAppBar

如前所述,底部導覽列可以包含文字和圖示的組合。這些圖示可以只是靜態顯示圖示或具有相關操作的圖示按鈕。

以下是我們如何創建它們。再次為了簡單起見,我們只是在按下圖示按鈕時在控制台視窗上列印一條語句

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帶有文字、圖示和 IconButton 的 BottomAppBar

相應的顯示將變化為

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具有多個小部件的底部導覽列(功能性和非功能性)

按下新增按鈕後,列印訊息應立即顯示在控制台視窗中

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控制台顯示

更改底部導覽列的高度

預設情況下,底部導覽列在螢幕底部佔用最少的空間。但是,如果您的應用程式需要,您可以透過將子級包裝到「Container()」小工具中並將高度參數指定為來增加底部導覽列的大小

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帶有容器小工具的 BottomAppBar

這是我們擴展的底部導覽列的樣子

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底部導覽列具有擴展空間

正如您所看到的,即使我們增加了底部導覽列的大小,它仍然沒有與浮動操作按鈕重疊

持久頁腳按鈕

顧名思義,它顯示一組按鈕,即使 Scaffold 的主體滾動,這些按鈕仍然保留在螢幕上。

如果與底部導覽列一起使用,它會顯示在底部導覽列上方,但在正文下方。

我們也可以在這裡使用任何平面按鈕,但為了簡單起見,我將使用不含“onPressed:”函數的“IconButton()”小部件,因為我們現在知道它的含義以及如何使用它

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帶有持久頁腳按鈕的腳手架

這是我們的螢幕現在發生的變化

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帶有固定頁腳按鈕的螢幕

持久頁腳按鈕採用一系列小部件,並且沒有與之關聯的屬性,例如背景顏色或高度等。它與腳手架主體的背景共享背景顏色。

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具有背景屬性的鷹架

現在這是我們的整體應用程式的樣子

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根據以上代碼完成app

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